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同样的理论,放在那些极端强者身上可完全是另一码事。

    就拿大多数人眼中的职业玩家第一人醒龙举例,因为已经正式踏入半步史诗的水准,再加上装备、天赋、技能等要素的配置也是超一流,所以虽然大概也会承受每秒3%左右的基础伤害,但最终伤害数值基本会被变成可以忽略不计的程度,即‘无限趋近于零’。

    除此之外,辅助职业在这方面也能发挥巨大作用,我们这里可以再举个例子,比如【无罪之界】这款游戏中那个名叫黑梵的玩家出现在这里,那么虽然他有高阶水准,恐怕也要承受每秒20%左右的基础伤害,再加上装备、天赋、被动的减免,该数值最后基本会定格在15%/秒。

    然而,如果此时此刻旁边有一个心疼自家精神病的曙光/黑暗圣女在,那么只要她给黑梵甩一个【圣言术·盾】,后者基本就可以无视后续5分钟的伤害了,当然,这并不意味着语宸的盾能吸收300*15,也就是等同于黑梵这个角色生命值4500%的伤害,事实上,这个环节的算法相当复杂,除非拥有庞大的数据处理团队,否则普通玩家是绝对没办法得出一个精准数值的。

    幸运的是,【职安联】中的各大俱乐部和工作室在后勤方面能力都不错,再加上大家这会儿是联盟关系,只用了不到24小时,职业玩家们便在一番互通有无后完成了数据侧面的测算,并开始正式进行攻略。

    相较于之前的三个秘境,【秘境代号:暴风之眼】显然更加侧重对数值的考核,换句话说就是,如果玩家在硬性强度不达标的情况下进入该秘境,结果基本就是在极短时间内暴毙或成为队伍的巨大累赘。

    这也就意味着,原本那些虽然个体实力不强,但因为各种各样的能力依然在开荒队伍中占有一席之地,能够在后方稳拿贡献点的玩家,有相当一部分都要被【暴风之眼】拒之门外了。

    原因无它,照顾不过来,真就照顾不过来。

    诚然,语宸这种水平的辅助职业能够让‘黑梵’这种三流实力的垃圾高阶毫无压力地在秘境中生存,但整个【无罪之界】的玩家中能有几个语宸或者同档次的治疗选手?

    毫不夸张地说,一只手都能数得过来。

    所以在这种情况下,只有那些非常、非常、非常具有战略价值的人才有资格被一路照顾着进入秘境,至于绝大多数实力不济的玩家,基本上是不存在跟着大部队当混子捡漏这种可能的。

    有一说一,虽然这种让人始料未及的情况把职业选手们搞得有些忙

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